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ROBOT魂 苍蓝命运 BD02/BD03

ROBOT魂 苍蓝命运 BD02/BD03 因为两个玩具本质上是一样的,所以放一起说。 当年HGUC不管是原版还是后来新生版都买过,依旧记得初版HGUC关节白色还是给你贴纸还原,简直是噩梦………不过整体还是更喜欢原版,原版的头比后来新生的好看。但也因此,没有玩过游戏和看漫画的我对《苍蓝命运》的玩具颇有兴趣,结果后来才知道陆战素体不那么好…….. 至于QC,也确实不那么好,我的03的红眼也是有一点点歪,02反而没啥事。但我对红眼其实没啥兴趣,所以接下来的篇幅你们看不到我换红眼和红色喷射效果。...
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ROBOT魂 卡拉巴/Gallaba

ROBOT魂 卡拉巴/Gallaba TV中黑骑士最后的座驾,已经不是Aura Battler了是Aura Fighter了。说白了其实就是个大型推进器上装了一对爪子和一对炮,凭借体积优势和超高机动性来和敌人作战,剧情里是黑骑士开这台跟主角翔一对一换掉了,完。 机设很简单,也没啥机构,要难以理解的话——应该和隔壁高达的MA“毕格罗”差不多吧,这样应该就好懂了? 玩具的话,真的很大很重,其实不好玩,但存在即是一切。换个角度说,倒可以算是“粉丝过滤器”了:一个没啥颜值又没有机构,价格又贵,全是固定武装没有替换件提高可玩性的玩具,不是过滤器是啥?     玩具真的很大很重,好在可动机构也不多,但整体重心有严重问题——两个巨大的奥拉推进器是腾空的,但是机体躯干靠前,导致重心整体靠后,想要完全平稳待机,不靠支架支撑是几乎不可能。我还是依靠两根翅膀撑着,才基本算站住了,但也不是啥长久之计,对翅膀羽根不好。...
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ROBOT魂 勇士加农 Ver.Anime

ROBOT魂 勇士加农 Ver.Anime 其实就是当年勇士&勇士加农的换色+真标,这次出是MSV里奇美拉队的配色,其实也算好看,而且也等于变相再版了。虽然日元价格上涨但量产色涨价的当下,你能以正常的价格入手个真标版,总归是给玩家一个机会,并无不妥。 但我手头这个QC有点狗啃,涂装其实没啥瑕疵,但全身好几个地方都有不同程度的划痕,实在是搞不懂………   本体其实相比当年量产的原色是没变化的,宣传里也没说有啥新规或者改进。涂装不多但比原版多了一点点:肩膀的军绿色就是涂装,配合全身真标,视觉效果真的很好。整体质感还是略胶但真的够看,不喜欢的自己喷个消光完事。 关节松紧度整体正常,勇士的R魂也不是第二第三次出了,但没有感觉因此松垮,玩下来还是舒服的。唯一不舒服的就是勇士的腿玩起了还是觉得短,而且胯关节掰起来总不尽人意。我知道裙甲有做可动来让位,但还是不爽。想起之前大魔也有一样的感受,还是机设问题了。...
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Metal Robot魂 翼霸 最终决战/夜战/迷彩式样

Metal Robot魂 翼霸 最终决战/夜战/迷彩式样 标题很长很复杂,但其实都是一回事。 严格来说也没错,毕竟TV最终时候翼霸确实是这个配色,“夜战”是因为这个配色很明显低可视度,“迷彩”同理前面“夜战”。至于原版R魂是选择了“迷彩涂装ver。”,到了MR魂版又换了个名字,只能说玩具的事情不要太认真,就像高达的事情一样(?) 玩具本身来说就是基于通贩的MR魂原色版砍掉了大腿的合金,整体减少了重量保证变飞机的时候,双腿不会因为自重关系而下垂,摆支架更稳定+因为没有用合金,腿部也没有螺丝孔,整体更美观。总的来说是好事,如果是重量玩家,那…….嗯,不评论。以及整体关节相比原色来说偏松,不怎么影响把玩,但单手持剑+奥拉斩特效的时候,会明显暴露出手臂和肩膀不举的问题,特别是手臂。这个稍微注意下,其余的,个人认为都比原色好。  ...
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ROBOT魂 角马改 Ver.Anime

ROBOT魂 角马改 Ver.Anime 也差不多是因为“因为FIX认识,但是不想买FIX”的玩具(KAS巴扎姆改就是,怨念0012但是不想买FIX) 因为之前买过角马,所以对角马改的把玩体验是大致心里有数,结果也确实没啥两样。主要是新规的推进器背包+巨大的肩膀很帅气,之外就没了。 至于现在的价格,我不好说,反正我是预定的。     玩具本身质感不错,虽然没啥涂装,但是红色成型色的质感很好。配合部分白色零件,整体视觉效果比角马好得多(毕竟角马基本上就一身肉/山楂色)。 关节松紧度正常,关节设计也沿袭角马,所以把玩体验和可动上两者是没什么区别的。这个都猜得到其实,要注意的是手臂上半段关节略紧,建议用手捏着转动,而不要直接转动手臂下半段来带动转动(我开始扭得时候都怕断了,怎么这么紧的)...
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