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SHCM-pro 独角兽高达

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SHCM-pro 独角兽高达

12年前的一款产品,所以这次也是考古行为了

主要还是因为SHCM已经转生成RG了(我自己的感觉),而且12年前就在144比例上几乎做到了完全变形(需要替换天线,头盔,肩膀,胸部零件,膝盖和脚掌),同时做到了双形态下造型都很好看,没有重复GFFMC和MG的餐具(?)

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首先玩具白色是用了珍珠质感的涂装,精神框架的透明件说是用了亮色荧光,起码看起来确实很亮,并不会觉得黯淡。在这个基础上配合SHCM的各种标识,144尺寸上显得高精度,视觉效果很好。造型上ok,没有觉得不妥的地方。唯一觉得遗憾的,就是眼睛部分会和头部装甲有一个很小的间隙,图片上不清晰,实物倒是很明显。这个问题在NT-D上也有,我也不知道为什么,如果是为了考虑替换头盔什么的留间隙,也不是不可以理解,我只是觉得没必要。

可动性部分,首先关节偏松,完全没有OO时代关节那么舒服的感觉。再加上NT-D时候大部分都是靠直接拉开来露出精神框架,让人感觉整体比较松垮。然后四肢虽然是双关节设计,腿也可以打得很开,不过到底是12年前的可动设计,在当时算是超可动了,现在看回来,2.0版R魂独角兽的一半多一点的程度?肩膀没有拉伸关节,腰部只能前倾,脖子也不能抬头,接地性也就那样。说白了就比当初HGUC独角兽好点,不过实际上,HCM本身也是模型部的衍生品吧?完全不奇怪就是了。

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虽然造型不错,涂装到位,标识提高了视觉效果。不过整体偏松的关节让把玩体验减分很多,有一点悲伤呢,差亿点就是个很棒的考古体验了。支架的话,说明书推荐是用组装模型的Action Base2,而不是魂stage,不奇怪。只是我还真没有组装模型的支架,对不起是我太弱了,所以用ACT5玩起来体验也不好。

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拉开各部分装甲,小腿和RG一样也是拉开灰色零件,拉长腿再卡回去(卡扣),替换头盔,肩膀,膝盖,脚掌,天线和胸甲,最后加上胸部左右的2个零件后就变身了。造型也很好,没有GFFMC那种翻车的造型,赞啦。透明件部分也不像HGUC素组时候显得黯淡,配合珍珠白色装甲显得很漂亮。当然只有小腿是有卡扣设计,别的拉出来装甲的地方,很容易玩着玩着就变回去了,这点当然还算RG好。

然后我拍完后才发现盾牌没拉开,我是憨批.jpg

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手臂光束军刀虽然也可以翻转出来,不用拿出来用,和OVA里一样。不过做不到和R魂完全翻转的角度,最多就到图中这样角度了好像(也许可以完全翻转,我怕断?不敢强行试试)

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总的来说,不愧是SHCM的绝唱,12年前就做到这个程度了。只是现在有RG了,在我眼里是HCM的继承人,确实没有必要追这款SHCM独角兽了,买个RG挺好的。

 

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