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Metal Robot魂 双头龙高达

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Metal Robot魂 双头龙高达

也是意料之中的产品,而且也是完全新规。至于为啥涨价,估计也是因为最开始没什么人看好(指天猫根本没订完随便买),出货后素质其实还不错就……..嗯

其实玩具本身也不算特别好,能玩是肯定能玩,但本身首先是全涂装的,你把玩就一定有掉漆的风险。其次伸缩机械臂设计确实不错很自在,但伸展后终究就只是个小关节撑着整个手,不要妄想完全不靠支架爽玩的事情。最后就是衣领会碍着头,头本身造型也容易和胸部干涉。简单来说就是无法完全爽玩,但依旧是个好玩具。

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涂装是这次大家比较意外的,整体QC相当不错,没听说有什么中奖的例子。当然你说瑕疵有是肯定有的,但都很小可以忽略不计。充满特色的中国文字(?)marking相当好看而且充满特点,考虑到张师傅的设定,确实毫无问题。

造型来说对比10年前的1.0版肯定是结实不少,反正TV原版机设也不是那么美型,都是后来修的。这个看个人喜好就是,我觉得没毛病。

关节松紧度都不错,胯关节相当紧实。之前说的机械臂问题,其实也是无奈之举。其实手臂松紧度都不错,但机械臂拉开后,连接肩膀的那段关节力度肯定无法和正常的MS肩关节相提并论,所以你拉越长就越容易不举。同时肩膀收纳机械臂也会碍着手臂的抬起(因为有2层机械臂叠在那里,肯定会干涉手臂平举)。手臂的龙头倒还好,主要是龙爪(金色部分)三个都是独立可动,所以收纳的时候可以根据需要尽量减小干涉程度。双腿的腿甲内侧零件是独立活动的,可以一定程度减少干涉提高接地性。再者就是之前说的衣领,主要是脖子活动性不算特别好,同时头部造型关系会和装甲干涉,注意下掉漆风险。其余就没什么了,主要是视觉效果来说觉得双头龙腿很粗很胖,扭起来需要习惯下。以及腿部银色的钩子真的很尖锐,玩的时候注意下,会手痛。

最后机翼是可以展开的,我不记得原设有这个,应该是MR自己加上去的?欢迎纠正。不过我拍照把玩的时候完全没有去管,毕竟翅膀拉开我觉得其实没啥必要,同时感觉翅膀的基关节(连接背包的关节)活动性也不算特别好,说实话没什么想去动翅膀的欲望,可能是我个人问题。反正机构你要有,用不用是我的事情。

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说完了玩具,那就来点pose意思下。当然我的pose不够劲,可以去看别人的,扭起来比我强多了。

啊对了,我提下造型手。首先这个开手我是真的好喜欢,特别有中国功夫的味道。但三叉戟专用持物手其实拿棍子不算特别稳,如果你棍子卡得好的话其实把持力是可以的,但造型手握棍子力度不算好,把玩的时候很容易变成半握住,然后棍子就开始滑动,让你觉得“这造型手拿不住东西啊”——最后说下丢盾手,我是真没想到直接盾牌开洞,直接给造型手卡位,这样不失美观又方便的做法是真好。

剩下就是机械臂,每个机械臂除了正常伸开之外,还可以再拉伸2次(伸缩关节),还不够的话玩具还送了一对延长关节。但,该用支架就用支架,不要硬撑。

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推荐吗?蛮好玩又好看的玩具,只是现货价格不算美丽。反正我预定的不关我事。

现在就不知道重炮改和沙漠改出不出了。

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