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NXEDGE style Hi-v高达 & 夜莺

NXEDGE style Hi-v高达 & 夜莺 本来想分开发,不过这两个是一对不如一起吧…… 机体介绍不做了,不过海牛的包装盒比想象的小,我还以为会有夜莺一半那样,因为浮游炮 嘛,也是好事,买得多就会头疼空间     海牛本身设定色不复杂,所以整体完成度很好。燃料罐刚好又可以作为支撑,完美 松紧度都还好,没什么黑点(浮游炮?这个价格就不要想浮游炮分离了,再说了现在你团尿性肯定是出魂限配件包。到现在也没动作就还是梦中见吧)浮游炮背包虽然是球形关节作为基关节,但是活动性还不错,反正浮游炮不能拆,不用纠结各种摆正问题,不会逼死强迫症   配件来说,没有火箭炮比较可惜(浮游炮?之前说了)不过NX化后造型很不错,玩起来蛮带感的。光束军刀不知道为啥用金属色涂装而不是透明件……… 主要还是简单好玩   夜莺—————————...
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Composite Ver.Ka EXBINE EX配色板

Composite Ver.Ka EXBINE EX配色板 CKA的凶鸟(我本来想2个字母但是感觉还是文明一点好)都是陈年老货了,当初没买,后来想起觉得不如直接买魂限的红色更有意思。我开始还以为这款是致敬红百舌,结果说反了,感谢三国纠正,阿花时代就已经有红凶鸟的设定了。 现在MR KA魂要出V版的,说实话我觉得你不如买这个,CKA的除了可动不如MR魂之外也没缺点了。都是有卡癣,都是基本全涂装,配件也多。啥?没合金?这个的定价也没到1W日元啊……. 当然现在多少钱那不是我能控制的,应该还没涨吧  ...
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3A 术士 Bambaland.ver

3A 术士 Bambaland.ver 目前3A没说继续出命运的兵人,应该是最后一款了? Bambaland版的术士其实就是Bungie版的换色,因为2者都有荆棘,只是一个是Stranger’s Rifle一个是No Time To Explain,毕竟是同模的三连(说实话我反而希望3个术士里有一个是Fate of All Fools,那肯定爆款的) 不过因为是换色版,所以就不做过多介绍了     相比Bungie的非洲人配色Old Guard,Bambaland版选择了VOG的染料ChatterWhite,简直就是唱反调——不过也未尝不可,毕竟一黑一白,也好凑一对。而且都是好染料,质感没的说 别的东西都参考之前的Bungie版测评   武器时间: MurMur………我不重复了…….   No Time To...
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3A 命运 猎人

3A 命运 猎人 这次猎人是通贩版,之前那个是Bungie版 那我有一个了为啥还要买呢?5001……..我就是想要那把5001!简单来说就是我有病       猎人和之前bungie版比完全没区别,就是改了一下防具配色,披风从DeadZone Revolution改成了Taniks的披风(Shadow Thief这个Strike限定防具) 所以可动还是屎一样………..   武器时间: Imago Loop,命运1的Vex系strike都可以出这把strike限定枪(Black Garden,Echo Chamber,但是Nexus好像不会出?)电手炮的改色,当然你运气好可以roll出和电手炮完全一样的技能,但是那个太看脸了。而且很多人比起爆炸弹还是更喜欢roll出rifle barrel(field...
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3A 命运 泰坦 Bambaland.Ver

3A 命运 泰坦 Bambaland.Ver 时隔——差不多2年,终于拿到了泰坦! 泰坦是有3个版本,不过区别只有配件:普通版是标配,Bambaland多一把皓月(Hawkmoon),Bungie版多一个火泰坦的锤子(当然就没皓月了) 锤子和皓月,肯定要脸月啊!这莫不是废话! 职业介绍什么就不做了,这阵子日更没心思码那么多字,而且命运2……我想梦回5.18,when Destiny 2 is the greatest game ever(5.18是Bungie对命运2的首次实机演示并且公布登录暴雪客户端那次)   3A的做旧功底还是值得肯定,玩具依旧是包胶素体,可动丢人——和之前猎人一样(虽然是泰坦先发售,但是我是先接触猎人)关节本身因为包胶关系受限制,而且动多了对胶也不好,可能破。再者因为胶会把关节拉回去(塑形)所以不少pose都难以维持,基本上算是个植物人了….....
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千值练 变形金刚 天灾

千值练 变形金刚 天灾 当初推出这款的时候没想过要买的,后来机缘巧合吧……. 东西真的很小很精致,毕竟是要变成笔。能不能写字就另当别论了,你也不会真的拿来写吧…….放在办公桌假装办公用品然后等老板走了又继续掰着玩还差不多。不过东西小倒不代表设计简陋,短时间内变还是要点技巧的   有三款配色:原色(擎天柱),白色(通二哥)和黑色(天灾),我是选择了天灾,黑色自带质感加成,配合银色和红色,效果杠杠的 可动关节设计不复杂,但是效果拔群。比较可惜的是腰部基本是死的(裙甲干涉),而且裙甲也有点碍事,虽然做了分离多少有一定活动性。最可惜的还是胯关节没有做成三段,八字腿已经比较极限了。 不过考虑要变成笔,部分关节没做出来也是为了强度保证吧,因为真的很小呢   可动一图流,四肢很强,脚踝的接地性和肩膀关节的活动性都很不错    ...
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酸雨战争 Omanga 军队

酸雨战争 Omanga 军队 再更新一次酸雨,然后就换题材了—— Omanga军队感觉像是机械人或者生化人?这个素体真的好瘦啊,但是因为是新的素体所以很多关节都有小卡位,有点类似山口。好处就是提供一定关节支撑和保持力,尤其是对脚踝有很大帮助,玩起来爽得多了 应该是我目前玩得最开心的酸雨素体了   涂装,旧化和质感都是系列水准。造型相当有杂兵的味道,而且让我想起了《杀戮地带》里Helghast军的那身,或者星战的暴风兵,可以说是相当有味道了 头盔可以取下但是为什么呢?肩甲是可以独立旋转,素体偏瘦所以很多pose都不受限,玩起来相当得心应手。 非要说个缺点,裙子的弹夹绑带有点松,作为裙甲来说有点怪,玩起来容易露馅,让我想起真骨雕的甲斗素体   可动一图流,没有厚重的装甲限制+关节卡齿=爽!  ...
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